اسکریپ نویسی در 3DSMAX دسته: 3DS MAX VRay 12/03/1398 سوال : چطوری می تونم برای ساخت شهر فرضی در تری دی مکس ارتفاع های رندوم ایجاد کنم ؟ پاسخ : برای وارد کردن مقادیر رندوم در تری دی مکس نیاز هست که شما کمی در اسکریپت نویسی اطلاعات داشته باشید و کمی با زبان برنامه نویسی کار کرده باشید ، در نرم افزار تری دی مکس ما امکان کدنویسی داریم که خوب 99 درص کاربران تری دی مکس در ایران با این ویژگی کار نکرده اند و خوب همواره از اسکریپت های آماده و بدون توجه به کدهای نوشته شده در آن استفاده کرده اند ، در این آموزش برای شما یک نمونه از این کد ها را می نوسیم تا نیاز شما رفع و با تکرار مجدد آن خود شما نیز بتوانید انجام دهید و همچنین یک راه دومی نیز که نیاز به کدنویسی نداشته باشد برای شما معرفی کرده ایم. 3DS MAX 20193dsmax3dsmax 2020corona 2020UNWRAP 3DMAXآموزش رایگان تری دی مکساموزش Vray Domeاموزش نورپردازی در تری دی مکس اخبار مرتبط دانلود پلاگین VRay برای 3DSMAX 2013-2021 نحوه استفاده از تصاویر HDRI در نورپردازی تصاویر 3DSMAX دانلود موتور رندر Corona 1.7.4 تا Corona 5 برای 3DSMAX 2012 - 2021 ساخت دیوار های تخریب شده در 3DSMAX VRAY